Бази даних

Наукова електронна бібліотека - результати пошуку

Mozilla Firefox Для швидкої роботи та реалізації всіх функціональних можливостей пошукової системи використовуйте браузер
"Mozilla Firefox"

Вид пошуку
у знайденому
Сортувати знайдені документи за:
авторомназвоюроком видання
Формат представлення знайдених документів:
повнийстислий
 Знайдено в інших БД:Автореферати дисертацій (8)Реферативна база даних (301)Книжкові видання та компакт-диски (473)Журнали та продовжувані видання (90)
Пошуковий запит: (<.>U=З970.631$<.>)
Загальна кількість знайдених документів : 73
Представлено документи з 1 до 20
...

   Тип видання:   підручник   
1.

Samet, H.
Applications of spatial data structures [Electronic resource] : computer graphics, image processing, and GIS / H. Samet. - Boston : Addison Wesley, 1990. - 507 p.
Переклад назви: Застосування просторової структури даних: комп'ютерна графіка, обробка зображень та GIS

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


The quadtree and octree are hierarchical data structures used to represent spatial data. They are based on the principle of recursive decomposition (similar to divide and con- conquer methods [Aho74]). This book focuses on the use of quadtree and octree representations of region data (in two and three dimensions, respectively) in applications in computer graphics, image processing, and geographic information systems (Gis), as well as computer vision, robotics, pattern recognition, solid modeling, and other areas. For a comprehensive treatment of related hierarchical representations of spatial data including points, lines, rectangles, regions, and volumes, see [Same90a]. To many people, the terms quadtree and octree have taken on a generic meaning synonymous with the term hierarchical data structure. Hierarchical data structures are useful because of their ability to focus on the interesting subsets of the data. This focusing results in an efficient representation and in improved execution times. Thus they are particularly convenient for performing set operations. Many of the operations described can often be performed as efficiently, or more so, with other data structures. Nevertheless, hierarchical data structures are attractive because of their conceptual clarity and ease of implementation. In addition, the use of some of them provides a spatial index. This is very useful in applications involving spatial databases.



Кл.слова:
дані -- графіка

   Тип видання:   наукове видання   
2.

Levkowitz, H.
Color theory and modeling for computer graphics, visualization, and multimedia applications [Electronic resource] / H. Levkowitz. - Norwell : Kluwer Academic Publishers, 1997. - 219 p
Переклад назви: Теорія кольору і моделювання для комп'ютерної графіки, візуалізації та мультимедіа-додатків

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Color Theory and Modeling for Computer Graphics, Visualization, and Multimedia Applications deals with color vision and visual computing. This book provides an overview of the human visual system with an emphasis on color vision and perception. The book then goes on to discuss how human color vision and perception are applied in several applications using computer-generated displays, such as computer graphics and information and data visualization. Color Theory and Modeling for Computer Graphics, Visualization, and Multimedia Applications is suitable as a secondary text for a graduate-level course on computer graphics, computer imaging, or multimedia computing and as a reference for researchers and practitioners developing computer graphics and multimedia applications.



Кл.слова:
сприйняття -- комп'ютерна обробка -- зображення

   Тип видання:   наукове видання   
3.

Farin, G.
Curves and Surfaces for Computer-Aided Geometric Design [Electronic resource] / G. Farin. - 4th. ed.. - San Diego : Academic Press, 1997. - 429 p.
Переклад назви: Криві та поверхні для автоматизованого геометричного проектування

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


This unified treatment of curve and surface design concepts is the Fourth Edition of the popular text, Curves and Surfaces for Computer-Aided Geometric Design, Third Edition (Academic Press, 1992). Assuming only a background in calculus and basic linear algebra, this revised and updated classic is highly accessible and should be of interest to a wide audience; from computer graphics hobbyists to software developers for CAD/CAM systems. The author's informal style makes this book very reader-friendly, and the IBM disk included in the back of the book will allow the user to gain first-hand experience with the concepts as they are explained. This book focuses on Bezier and B-spline methods for curves, rational Bezier and B-spline curves, geometric continuity, spline interpolation, and Coons methods. In this Fourth Edition, the content has been thoroughly revised and updated to include a new chapter on recursive subdivision, new material on nonrectangular topology, surface faceting, stereo lithography, and new sections on triangulations and scattered data interpolants. The disk provided in the back of the book has also been updated to include all of the data sets and the C code used in the book.



Кл.слова:
крива Бейзера -- форма Бернштейна

   Тип видання:   навчальний посібник   
4.

Айриг, Сибил.
Подготовка цифровых изображений для печати [Електронний ресурс] : пер. с англ. / Сибил Айриг, Эмиль Айриг. - Минск : Попурри, 1997. - 192 с.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Практика воспроизведения изображений и печати — это синтез искусства и науки, комбинация ремесла и эстетического восприятия. По природе своей она включает и механические, и творческие аспекты. Данная книга является путеводной вехой в обучении допечатной подготовке изображений на настольных средствах вычислительной техники. Объяснения авторов исчерпывающи, представлены в необычайно легко воспринимаемом виде, способствующем пониманию визуальных эффектов каждой технологической операции. В то же время это не свод инструкций, подлежащих слепому, бездумному исполнению, а всестороннее руководство, которое пригодится всем работающим в областях графического дизайна, полиграфии, рисунка или фотографии.



Кл.слова:
графічний дизайн -- поліграфія -- фотографія -- друк

   Тип видання:   підручник   
5.

Yuan, F.
Windows graphics programming Win32 GDI and DirectDraw® [Electronic resource] / F. Yuan. - Upper Saddle River : Prentice Hall PTR, 2000. - 1234 p.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


To deliver high-performance Windows applications, you need an in-depth understanding of the Win32 GDI and DirectDraw-but until now, it’s been virtually impossible to discover what’s going on "behind" Microsoft’s API calls. This book rips away the veil, giving experienced Windows programmers all the information and techniques they need to maximize performance, efficiency, and reliability! You’ll discover how to make the most of Microsoft’s Windows graphics APIs-including the important new graphics capabilities built into Windows 2000.



Кл.слова:
комп'ютерна графіка -- графічне програмування

   Тип видання:   навчальний посібник   
6.

Флеминг, Б.
Фотореализм [Електронний ресурс] : профессиональные приемы работы : пер. с англ. / Б. Флеминг. - М. : ДМК, 2000. - 384 с.. - (Серия «Для дизайнеров»)

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на основе растровых карт, накладывать реалистичные текстуры на поверхность объектов сложной формы, создавать объемные изображения при помощи мозаичных карт. Основное внимание автор уделяет задаче реалистичного воспроизведения окружающей среды, в том числе городских композиций и природных пейзажей, натуральных материалов, растительного покрова и водоемов. Предлагаемые приемы моделирования экономичны и позволяют избежать перерасхода ресурсов вычислительной системы при разработке сложных сцен. Книга адресована в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но и дизайнеры, которые недавно начали постигать ее удивительный мир, найдут здесь много полезной информации. Описываемые методы моделирования универсальны: их можно применять практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе. Вспомогательные файлы для выполнения упражнений представлены в десяти наиболее распространенных форматах: LWO, 3DS, DXF, COB, MAX, IMA, OBJ, HRC, VIS, 3DMF.



Кл.слова:
об'ємне зображення -- фотозйомка -- світлина -- обробка зображень

   Тип видання:   методичний посібник   
7.

Карпиловский, В. С.
SCAD для пользователя [Електронний ресурс] / В. С. Карпиловский, Е. З. Криксунов [и др.]. - К. : Компас, 2000. - 332 с.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Книга предназначена для пользователей вычислительного комплекса и может быть полезна как для начинающих, не имеющих опыта применения программных средств прочностного анализа конструкций, так и для тех кто хорошо знаком с такими программами и имеет опыт работы с комплексом.



Кл.слова:
аналіз -- конструкція -- розрахунок

   Тип видання:   методичний посібник   
8.

Карпиловский, В. С.
SCAD Office. Реализация СНиП в проектирующих программах [Електронний ресурс] / В. С. Карпиловский, Э. З. Криксунов [и др.]. - К. : Компас, 2001. - 240 с.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Книга предназначена для пользователей программного обеспечения, входящего в пакет SCAD Office, и содержит описание программ ВеСТ, Кристалл, АРБАТ, Камин, Монолит, КРОСС. Программы Кристалл, АРБАТ и Камин ориентированы на выполнение детальных проверочных расчетов, связанных с премированием элементов стальных, железобетонных, каменных и армокаменных конструкций. Программа Монолит служит для проектирования монолитных ребристых перекрытий. Программа ВеСТ предназначена для определения нагрузок и воздействий на элементы строительных конструкций и может быть полезной как при использовании вычислительных комплексов общего назначения, так и таких программ, как Кристалл и АРБАТ. Программа КРОСС позволяет по результатам геологических изысканий вычислить первый коэффициент постели (коэффициент Винклера). Для большинства описанных программ характерна ориентация на строгое и, по возможности, полное выполнение требований, представленных в нормах по проектированию (СНиП). Книга может представлять интерес для студентов соответствующих специальностей и разработчиков аналогичных программ.



Кл.слова:
реалізація -- програмування -- розробка

   Тип видання:   наукове видання   
9.

Роджерс, Д.
Математические основы машинной графики [Електронний ресурс] : пер. с англ. / Д. Роджерс, Д. Адамс. - М. : Мир, 2001. - 604 с.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Книга известного американского специалиста, знакомого читателям по переводу его «Математических основ машинной графики» (М.: Машиностроение, 1980). Новая книга содержит анализ алгоритмов и методов современных графических систем, особое внимание уделено методам растровой графики. Алгоритмы доведены до программ на псевдокоде, легко преобразуемом в языки Паскаль, Фортран и Бейсик. Книга изобилует иллюстрациями и примерами, содержит задания для самостоятельного решения. Для математиков-вычислителей, специалистов, аспирантов и студентов, интересующихся машинной графикой и автоматизацией проектирования.



Кл.слова:
машинна графіка -- проектування

   Тип видання:   підручник   
10.

Соколенко, П. Т.
Программирование SVGA-графики для IBM PC [Електронний ресурс] / П. Т. Соколенко. - СПб. : БХВ-Петербург, 2001. - 432 с.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Излагаемый материал иллюстрируется многочисленными примерами. В приложениях вы найдете описание графического стандарта BMP, работы с оперативной памятью компьютера, а также техники составления подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня. Книга предназначена для читателей, интересующихся программированием компьютерной графики, и может быть рекомендована как начинающим, так и опытным программистам.



Кл.слова:
комп'ютер -- програмування

   Тип видання:   підручник   
11.

Демерс, О.
Цифровое текстурирование и живопись [Електронний ресурс] / О. Демерс. - М. : Вильямс, 2002. - 332 с.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Эта книга для тех, кто хочет овладеть искусством художественного видения, наблюдения, изучения, а также описания материалов и их текстур из реального мира и других источников. Приобретя необходимый опыт рассматривания предметов и критического анализа их внешнего вида, читатель сможет стать более искусным в воспроизведении в цифровом виде увиденного на имитируемой поверхности с удовлетворительным, а возможно и неотразимым качеством. Кроме того, книга позволяет научиться создавать текстуры как традиционными, так и электронными средствами. Она послужит хорошим началом в освоении профессии художника по текстурам. Книга рассчитана на начинающих художников-оформителей, дизайнеров и просто любителей изобразительных искусств как традиционного, так и компьютерного направления.



Кл.слова:
створення текстури -- критичний аналіз

   Тип видання:   підручник   
12.

Ferguson, R. I.
Computer Graphics via Java [Electronic resource] / R. I. Ferguson. - Durham : Ab-Libris, 2002. - 287 p.
Переклад назви: Комп'ютерна графіка за допомогою Java

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


This introduction to programming places computer science in the core of a liberal arts education. Unlike other introductory books, it focuses on the program design process. This approach fosters a variety of skills — critical reading, analytical thinking, creative synthesis, and attention to detail — that are important for everyone, not just future computer programmers. The book exposes readers to two fundamentally new ideas. First, it presents program design guidelines that show the reader how to analyze a problem statement; how to formulate concise goals; how to make up examples; how to develop an outline of the solution, based on the analysis; how to finish the program; and how to test. Each step produces a well-defined intermediate product. Second, the book comes with a novel programming environment, the first one explicitly designed for beginners. The environment grows with the readers as they master the material in the book until it supports a full-fledged language for the whole spectrum of programming tasks. All the book's support materials are available for free on the Web. The Web site includes the environment, teacher guides, exercises for all levels, solutions, and additional projects.



Кл.слова:
графіка -- програмування

   Тип видання:   навчальний посібник   
13.
 


Тимофеев, Г. С.
Графический дизайн [Електронний ресурс] : учебный курс / Г. С. Тимофеев, Е. В. Тимофеева. - Ростов-на-Дону : Феникс, 2002. - 320 с.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


В книге освещаются общие для всех графических пакетов теоретические вопросы, методики сканирования и печати. Подробно описаны возможности программ Corel Draw версии 10 и Adobe Photoshop версии 6. Предназначена для широкого круга читателей, интересующихся настольными издательскими системами и графическим дизайном.



Кл.слова:
комп’ютерні технології -- комп’ютер -- комп’ютерна програма -- комп'ютерна графіка

   Тип видання:   наукове видання   
14.

Klinger, Т.
Image processing with LabVIEW and IMAQ Vision [Electronic resource] / Т. Klinger. - Upper Saddle River : Prentice Hall PTR, 2003. - 368 p.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


This book brings together everything you need to achieve superior results with PC-based image processing and analysis. Expert Thomas Klinger combines a highly accessible overview of the field's key concepts, tools, and techniques; the first expert introduction to NI's breakthrough IMAQ Vision software; and several start-to-finish application case studies. You also get an extensive library of code and image samples, as well as a complete trial version of IMAQ Vision for Windows.



Кл.слова:
графічне програмування -- обробка зображень

   Тип видання:   наукове видання   
15.

Engel, W. F.
Beginning Direct 3D game programming [Electronic resource] / W. F. Engel. - 2nd. ed.. - Boston : Premier Press, 2003. - 396 p
Переклад назви: Початок програмування Direct 3D ігор

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


This resource serves as a comprehensive guide for learning DirectX graphics programming while allowing you to start with the basics and ease your way into graphics and animation.



Кл.слова:
анімація -- графіка -- програма -- комп'ютерна гра

   Тип видання:   методичний посібник   
16.

Chand, M.
Graphics Programming with GDI+ [Electronic resource] / M. Chand. - Boston : Addison Wesley, 2003. - 784 p.
Переклад назви: Графічне Програмування GDI +

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


The book begins with an introduction to GDI+ and the basics of graphics programming in Windows. The core of the book is a hands-on guide to practical topics, including how to use Windows Forms and optimize GDI+ performance. Chapters demonstrate how to develop real-world tools such as GDI+Painter, GDI+Editor, ImageViewer, and ImageAnimator. The author provides extensive reusable sample code in C# throughout, and complete downloadable source code in C# and Visual Basic .NET is available online, as are color versions of screen shots from the book.



Кл.слова:
програмування

   Тип видання:   наукове видання   
17.

Middlebrook, M.
AutoCAD 2004 for dummies [Electronic resource] / M. Middlebrook. - New York : John Wiley & Sons, 2003. - 408 p.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


This user-friendly guide covers AutoCAD 2004's new interface, conforming with CAD standards, 3D, AutoCAD's various capabilities, and much more.



Кл.слова:
архітектура -- програмування -- проектування

   Тип видання:   наукове видання   
18.

Miller, T.
Managed DirectX 9 Kick Start [Electronic resource] : graphics and Game Programming / T. Miller. - Indianapolis : Sams Publishing, 2003. - 432 p.
Переклад назви: Швидкий старт керування DirectX 9

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Managed DirectX was released with the latest version of the core DirectX libraries in DirectX9. It enables developers using the new .NET languages (i.e. C#, VB.NET, etc.) to develop rich multimedia applications with DirectX. Unfortunately the Managed DirectX runtime was released without adequate documentation, and developers are having a hard time figuring out the best way to write managed applications. This book covers how to use the Managed DirectX objects, how they differ from the core DirectX libraries, and how to create these rich multimedia applications in C#. It also covers in depth graphics techniques and the new high-level shader language shipping with DirectX9.



Кл.слова:
комп'ютерна графіка -- комп’ютерна гра -- комп’ютерна програма -- програмне забезпечення -- Managed DirectX

   Тип видання:   наукове видання   
19.
 


Соколова, Т. Ю.
AutoCAD 2004. Англоязычная и русская версии [Електронний ресурс] / Т.Ю. Соколова. - М. : ДМК Пресс, 2004. - 600 с.. - (Проектирование)

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Настоящее издание является практическим и справочным руководством, основой для самостоятельного изучения и освоения мощной универсальной графической системы AutoCAD 2004 англо- и русскоязычной версий, разработанных компанией Autodesk. В книге приведены общие сведения о системе, подробно рассмотрен пользовательский интерфейс, рассказано о настройке рабочей среды и адаптации инструментов AutoCAD 2004. Описываются средства создания, редактирования и оформления чертежей. Подробно описаны принципы пространственного моделирования, включая получение реалистических изображений, а также твердых копий чертежей. Поскольку система AutoCAD 2004 поддерживает объектно-ориентированную технологию проектирования, в книге подробно описан язык программирования AutoLISP. Излагается технология многовариантного конструирования, включающая разработку параметрически-управляемых моделей, пользовательского интерфейса. Рассмотрены работа с графической базой данных, создание новых команд, технология разработки объектно-ориентированных систем в стандартной среде AutoCAD, адаптированных к конкретному применению, а также создание собственной среды проектирования (например, в электронной промышленности, строительстве, архитектуре, авиа-, автомобилестроении и прочих областях). Книга предназначена для пользователей с различным уровнем подготовки, в том числе студентов и преподавателей вузов, инженеров, конструкторов, проектировщиков, профессиональных чертежников и разработчиков САПР. По сути, книга, сопровождаемая электронной обучающей тренинг-системой, представляет готовый учебный курс по изучению среды AutoCAD.



Кл.слова:
комп'ютерна графіка -- програмне забезпечення -- комп’ютерна програма -- AutoCAD

   Тип видання:   підручник   
20.

Погорелов, В.
AutoCAD 2005 для начинающих [Електронний ресурс] / В. Погорелов. - СПб. : БХВ-Петербург, 2004. - 402 с.

Рубрики:

  Повний текст доступний у читальних залах НБУВ


Практическое руководство для начинающих по созданию электронных чертежей в среде AutoCAD 2005. Рассмотрен интерфейс программы, настройки параметров чертежа, создание и редактирование типовых и сложных объектов, различные методы ввода координат и обеспечения точности. Описаны принципы работы со слоями, нанесение и редактирование надписей, штриховки, блоки и их атрибуты. Рассмотрены вопросы подготовки и вывода чертежа на печать.



Кл.слова:
програмне забезпечення -- комп’ютерна програма -- AutoCAD 2005
...
 

Всі права захищені © Національна бібліотека України імені В. І. Вернадського